martes, 4 de junio de 2013

Aplicaciones móviles, el nuevo “Talón de Aquiles” del comercio electrónico

Para 2014 el comercio móvil generará cerca del 25% del total de las ventas minoristas, y las aplicaciones con las que los consumidores realizan sus compras online van a generar un inmenso tráfico de datos en tiempo real. Hacer que esas aplicaciones funcionen como deben, sigue siendo un auténtico reto para muchas empresas.
Si bien el sistema operativo Android controla la mayor cuota de mercado, las aplicaciones diseñadas para este sistema fallan más a menudo que las diseñadas para los dispositivos Apple, en porcentajes del 33% frente al 23% respectivamente, según un estudio de Xtreme Labs sobre aplicaciones distribuido el 4 de marzo, y que analiza la actividad en el espacio móvil de las 100 primeras empresas de distribución norteamericanas.
El estudio, que analiza los dos sistemas operativos más importantes, Android e iOS, también ofrece sus cálculos sobre las dos tiendas de aplicaciones de Apple y Google Play, y presenta sus resultados junto con las principales quejas de los usuarios basadas en sus comentarios. Curiosamente, solo el 56% de los comerciantes disponen de aplicaciones para trabajar en ambos sistemas.

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La principal razón del mal funcionamiento de las aplicaciones se resume en tres elementos: un deficiente desarrollo de la aplicación, pobres conexiones de internet y una pobre gestión de las plataformas de aplicaciones.
Pero mientras unas aplicaciones funcionan mal, otras carecen del diseño apropiado. Un 22% de las aplicaciones para los dispositivos de Apple y un 21% para los dispositivos Android, carecen del diseño y presencia adecuados. El informe menciona algunos casos, como el de la conocida librería Barnes &Noble, aconsejando su rediseño.
Los usuarios móviles descargarán este año 14 mil millones de aplicaciones para sus tablets, según ABI Research. Las previsiones de mercado sugieren que iPad lidera el mercado con un 75% de cuota, seguido por Android con un 17%. Las tablets de Amazon alcanzarán un 4% y Windows un 2%. En cuanto al mercado de smartphones, las descargas llegará a los 56 mil millones en este año de 2013, con Android disponiendo de una cuota del 58%, Apple iOS del 33%, Microsoft Windows del 4% y Blackberry del 3%.
Dentro de todo este universo de aplicaciones y sus mareantes cifras, el 26% de los consumidores dicen que las aplicaciones para Apple carecen de funcionalidades, y un 16% que no son compatibles en todos los dispositivos Apple. En cuanto a Android, el 26% afirman que las aplicaciones no funcionan como se esperaba, el 25% se quejan de la falta de funcionalidades y el 17% de su poca facilidad de uso.

Fuente: www.puromarketing.com

lunes, 3 de junio de 2013

Más aplicaciones y menos anuncios... ¡Lo que se viene en el Marketing Móvil!

Como disparador me parece bueno preguntarse... ¿Qué se puede hacer para alcanzar e implicar a los clientes a través de una aplicación?

Lo primero de todo, será olvidarse de los odiosos banners en miniatura, que aparte de intrusivos, resultan de lo más irrelevante, y centrarse en desarrollar aplicaciones que el cliente pueda y desee usar con cierta frecuencia en su vida cotidiana. Es decir, aplicaciones que tengan una función concreta y satisfagan una necesidad específica, de manera que contribuyan a mejorar la experiencia de cliente, y por ende refuercen los vínculos emocionales con la marca. Una vez que se tienen objetivos bien definidos, será necesario analizar y comprender el proceso por el cual los usuarios seleccionan las aplicaciones.


Una reciente investigación en el departamento de Marketing de la escuela de negocios de Harvard, revela algunas estrategias que pueden ayudar a lograr éxito:

5 estrategias para aplicaciones de marca

1. Añadir conveniencia

La mayoría de los bancos cuentan con aplicaciones móviles que nos permiten comprobar nuestras cuentas bancarias y estar al día con nuestras facturas, la mayoría de las líneas aéreas tienen aplicaciones móviles que nos permiten facturar y controlar el estado nuestros vuelos, la Liga de Fútbol Profesional ofrece una aplicación con la que seguir la actualidad de los equipos minuto a minuto… Qué duda cabe, que también podemos hacer estas cosas desde la PC, un dispositivo portátil, o desde el navegador móvil, pero las aplicaciones nos gustan porque funcionan sin fricciones y preferimos acceder a nuestros contenidos favoritos a través de ellas, en vez de a través de un navegador. Y cada vez que usamos una aplicación, o incluso cada vez que echamos un vistazo al móvil para buscar otra que tengamos instalada, aumenta nuestra exposición a la marca, generando un importante nuevo punto de contacto con la misma.
La conveniencia, también tiene sus límites: el primero de ellos, supone que pese a fortalecer las relaciones con los clientes actuales, es poco útil para adquirir nuevos. El segundo, implica que a mayor número de clientes, mayores ventajas. Y el tercero, supone reconocer que a medida que más marcas vayan integrando la conveniencia en sus aplicaciones, será más difícil diferenciarse en base a esta.

2. Ofrecer un valor único

Algunas aplicaciones pueden aprovechar las ventajas que ofrecen los smartphones para hacer cosas que no se pueden hacer con un PC o un portátil. El ejemplo más destacado en este sentido, lo constituye la implementación del sistema de compras virtuales que la cadena inglesa de supermercados Tesco lanzo en abril del año 2011 en el metro de Seúl y en otras ciudades de Corea del Sur: Home Plus (la marca de Tesco en Corea del Sur) permite realizar la compra a los pasajeros del metro a través de imágenes a tamaño natural de los lineales del supermercado, que recubren las paredes de las estaciones . 
app nike+ y accesorios fuel band y sport watch GPS De esta manera, los viajeros pueden utilizar una aplicación móvil para escanear los códigos QR de los productos que quieren comprar, y recibirla posteriormente en sus casas. En España, la cadena de Sorli Discau, se convirtió en el primer supermercado virtual de Europa, al implantar un sistema semejante al de Home Plus en la estación de Sarrià de Barcelona el 6 de septiembre del año pasado.Del mismo modo, Nike, ha sabido sacar provecho de las capacidades distintivas del móvil. Desde que en el 2006, lanzara Nike + Running Sensor, un chip -originalmente concebido para el iPod- que se incrusta en las zapatillas de los corredores, y ayuda a controlar su velocidad, la distancia que recorren y las calorías que queman, ha desarrollado Nike+, una aplicación compatible con iOS y Android y una gama de accesorios para monitorizar otras actividades como jugar al baloncesto, dormir, o comparar los progresos personales con los de otros.
Ni Home Plus, ni Nike + son percibidos como publicidad. Y ahí está clave. No queremos anuncios que se entrometan en la pantalla privada de nuestros móviles, queremos aplicaciones que se adapten a nuestro ritmo de vida y nos ayuden a hacer cosas.
3. Aportar valor social

Facebook suma ya más de 1.000 millones de usuarios, y su aplicación es una de las más descargadas y utilizadas. Sin embargo, Facebook, al igual que otras empresas de medios sociales, está teniendo serios problemas para monetizar su base de usuarios a través de la publicidad. Los anunciantes no terminan de ver clara la eficacia de los anuncios en las redes sociales, ya que estos, interrumpen la experiencia del usuario al conectarse con sus amigos. No obstante, las actividades que mejoran las conexiones entre amigos son otro cantar.
Wrapp aplicación de regalos sociales
Los regalos sociales (Social Gifting) constituyen un buen ejemplo de ello. Como Reid Hoffman, cofundador de LinkedIn y socio de la firma de capital riesgo Greylock Partners, ha observado, se basan en tres tendencias principales: las tarjetas de regalo, las redes sociales y las compras a través del móvil. Consideremos dos ejemplos: Desde su lanzamiento noviembre 2011, más de 300.000 personas han utilizado la start-up sueca Wrapp para dar a sus amigos de Facebook tarjetas de regalo promocionales disponibles de cerca de 100 grandes minoristas. (En total, más de 2,2 millones de tarjetas han sido enviadas). Y en septiembre de 2012, tres meses después de la adquisición de la compañía de regalos sociales Karma, Facebook anunció el lanzamiento de nuevas características que permiten a los usuarios de su red, enviar tarjetas de regalo a amigos para tomar algo en Starbucks y en otras marcas.

4. Ofrecer incentivos

Todos estamos familiarizados con los incentivos. Muchas empresas los utilizan a corto plazo, en forma de promociones para atraer rápidamente nuevos clientes hacia sus marcas, o para conseguir muchos “me gusta” en Facebook. En cambio, para lograr hacerse un hueco entre las 15 aplicaciones (de entre más de un millón disponibles) que usamos habitualmente, las marcas necesitan incentivar al consumidor de una manera cada vez más creativa.

app coca cola Ogilvy Brasil
Un buen ejemplo de incentivo creativo, fue la idea que desarrolló Ogilvy Brasil para Coca- Cola: durante marzo de 2012, la marca comenzó a instalar dispositivos especiales en chiringuitos de playa: brillantes máquinas rojas que parecían dispensadores de refrescos y llevaban el símbolo de Coca-Cola y la frase “Refil de Felicidade” (“Recarga de felicidad”). Después de descargar la correspondiente aplicación móvil, los usuarios-por lo general adolescentes- pueden acercar sus smartphones a una de estas máquinas, y recibir 20 megabytes de créditos de datos libres, mientras que una imagen de una botella de Coca-Cola rellenándose aparece en sus pantallas.

5. Entretener

Teniendo en cuenta, que según los datos revelados por las investigaciones del profesor Gupta, empleamos más del 40% del tiempo que utilizamos aplicaciones en juegos, y que este porcentaje en tabletas es aún mayor, es sencillo reconocer una oportunidad para las marcas que sepan (y puedan) aprovecharla.
interfaz con las aplicaciones para smartphone de Red BullRed Bull es una de las marcas que mejor ha aprovechado esta oportunidad. En lugar de crear una aplicación centrada en su marca, ideó varias aplicaciones de juegos para smartphones, incluyendo Red Bull Kart Fighter, Red Bull X Fighters, y Red Bull Air Force. Para una marca de bebidas energéticas, el desarrollo de juegos requiere un conjunto nuevo y muy diferente de capacidades, y es bastante más complicado que la simple compra de anuncios de display. Pero el esfuerzo está dando sus frutos: En total, los juegos se han descargado una media de dos millones de veces al día, y cada vez que un cliente pulsa “Play” en la pantalla de su terminal, está estre.chando sus vínculos con Red Bull, promoviendo así la marca una experiencia de cliente positiva y singular.

Si bien es cierto que cada día realizamos más actividades con nuestros smartphones, aún lo es más que la publicidad móvil descontextualizada es la más intrusiva, molesta e ineficiente forma de comunicarse con los clientes de cuantas existen. Por tanto, no debemos caer en la farisea tentación que comporta asumir que el creciente uso de los teléfonos inteligentes en detrimento de otros medios, implique asignar mayores recursos a publicitarse en ellos. Por el contrario, el smartphone debe ser un elemento convergente de la estrategia multimedia de las marcas, que actúe como una plataforma con la que fortalecer y estrechar los vínculos con nuestros clientes, aportándoles valor allí donde puedan necesitarlo y generando experiencias relevantes con las que apuntalar nuestras marcas. Y hasta el momento, no existe ningún formato mejor para tal fin que las aplicaciones.

Pago móvil

En la actualidad las transacciones que se realizan por la web son crecientes, la evolución del comercio electrónico ha sido exitosa y sin lugar a dudas cada vez será mayor, como sabemos gran parte del comercio electrónico se desarrolla a través de dispositivos móviles, y como en el mercado físico, el mercado on-line tiene etapas que son esenciales en todo proceso de compra, siendo una de ellas el pago. Esta etapa representa un aspecto del cual deben cuidar quienes ofrecen sus productos en la web, debido a que muchas de las operaciones terminan sin concretarse debido al temor que le genera al usuario de que el pago efectuado no llegue, o que llegue a manos de un estafador.


Cotidianamente la penetración de la telefonía celular es muy superior al nivel de bancarización, por lo cual diversas corporaciones han decidido utilizar al teléfono móvil como medio de pago y efctuar transferencias de dinero incluso para aquellos que no disponen de una cuenta bancaria, ya que apunta a mercados con economías emergentes, entre ellos podemos nombrar a:  Nokia Money, también a tarjeta naranja que ofrece su servicio a través de los celulares de sus clientes.

También Telefónica y Serpema desarrollaron un proyecto piloto de solución global para aplicar la nueva tecnología NFC (Near Field Communication) en los servicios de pago a través de teléfonos móviles.

Esta nueva “tecnología de proximidad” permite que un usuario con un terminal móvil NFC pueda realizar pagos acercándolo al Terminal Punto de Venta de un comercio adaptado. Así el móvil se convierte en una billetera donde guardar las tarjetas. El usuario mantiene sus tarjetas financieras en la SIM (Subscriber Identity Module) del teléfono y mediante la Cartera o Billetera Móvil Virtual puede elegir la tarjeta que utiliza y realizar el pago al acercar el móvil al Terminal Punto de Venta con total seguridad. La idea es lograr la confianza del usuario, una de las mayores debilidades del mobile payment.

Este proyecto es una de las primeras experiencias europeas de tecnología NFC, basado en aplicaciones residentes en la SIM, en el que se lleva a cabo una gestión total del ciclo de vida de varias tarjetas financieras (emisión, activación, utilización y anulación) desde la plataformaNFC de Telefónica y el sistema de provisión de aplicaciones de Sermepa. Con este proyecto piloto queda probada la plena interoperabilidad entre los distintos elementos de la solución.

Con esta iniciativa, Telefónica y Sermepa apuestan por el impulso de la tecnología NFC en los servicios de pago móviles del futuro que ya son una realidad hoy.

Esta nueva tecnología aplicada a los servicios de pago aporta importantes beneficios:

-Facilidad y uso intuitivo de las tarjetas financieras desde el móvil y rapidez en el pago.
-Inmediatez en disponer el usuario de la tarjeta financiera en el teléfono móvil tras solicitud a la entidad emisora.
-Seguridad a través de medidas que garantizan la privacidad e integridad de las tarjetas en la SIM y de las transacciones de pago.
Por todo ello, la tecnología NFC tendrá un papel relevante en el desarrollo de los pagos móviles

Por lo que el pago móvil desde hace un tiempo permite realizar transacciones financieras a través de telefonos celulares. Incluye tanto el pago de determinados productos y servicios como la transferencia de dinero de persona a persona. Sus características y ventajas varían en función de la empresa prestadora que puede ser una entidad financiera, una empresa de telecomunicaciones, una tarjeta de credito o una alianza entre distintos tipos de compañías.

Usar todas estas herramientas es un aspecto favorable, pero hay que darle al cliente la seguridad suficiente para que así se vea motivado a utilizarlas y a concretar la compra, lo cual configura uno de los objetivos del vendedor on-line y a su vez contribuirá al crecimeiento aún mayor del comercio electrónico

Fuente: Elaboración propia con contenidos de:
http://www.movilsur.com/index.php/2009/03/24/telefonica-sermepa-nfc-y-pago-movil/
http://es.wikipedia.org/wiki/Pago_m%C3%B3vil

domingo, 2 de junio de 2013

Navegantes que se animan

En 2012 el comercio electrónico en la Argentina creció 44% y ya son diez millones los argentinos que compran por Internet, de acuerdo con el relevamiento anual que realiza la Cámara Argentina de Comercio Electrónico (CACE) y la consultora Prince & Cooke. Los compradores en línea ya representan 32,4% de los usuarios de Internet, aunque el porcentaje trepa a 72,2% cuando se cuenta a las personas que consultan regularmente la Web para analizar sus opciones de compra en el mundo físico, tomando en muchos casos la decisión de compra en la Web, aunque terminen efectuando la operación en un establecimiento físico por los temores que siguen despertando los medios de pago online.

TEMORES QUE PERSISTEN

El temor a introducir los números de la tarjeta de crédito en la Web igualmente no es un fenómeno exclusivo del mercado argentino, y a grandes rasgos se trata de un problema que también se da en otros países de la región. "El consumidor argentino sigue teniendo desconfianza a la hora de pagar y en la actualidad entre 30 y 40% de las ventas que hacemos en el país se terminan completando a través de medios de pago off line, como Pago Fácil o los depósitos bancarios. Igualmente, el comportamiento de los argentinos no es muy diferente al de los vecinos y a grandes rasgos se repite en otros países de la región", explicó Andrés Lawson, director ejecutivo del portal de moda Dafiti, que en la actualidad tiene operaciones en la Argentina, Brasil, Chile, Colombia y México.



IR DE A POQUITO

La desconfianza natural de los consumidores argentinos además provocó que muchos portales busquen reforzar su presencia online . "A pesar de que en nuestro rubro la compra compulsiva es históricamente muy fuerte, lo que notamos en la Argentina es que de entrada los consumidores se muestran cautos y prefieren hacer una compra por un monto pequeño para probar que todo funciona bien. Por esta razón, estamos haciendo un trabajo muy fuerte en Facebook a través de una plataforma abierta en la que la gente puede opinar libremente sobre el servicio", explicó Ignacio Molins, cofundador de Almashopping, un portal que está especializado en artículos de belleza y cosmética.

FUENTE: http://www.lanacion.com.ar/1578857-cambios-en-el-podio-del-comercio-electronico y modificaciones propias.

En el 2016 el uso de la web será más móvil que fijo

Es necesario recalcar que durante todo el semestre hemos coincidido que el e-commerce esta tomando mayor preponderancia y que el m-commerce no es la excepción. La venta de smartphones, tablets y otros dispositivos móviles ah revolucionado el mercado y son cada vez más las empresas que se preocupan por tener un lugar en este nuevo ambiente.

En este blog hemos hecho un gran trabajo brindando datos y opiniones acerca de las nuevas tendencias del marketing móvil y las nuevas aplicaciones que constantemente se van renovando para que los clientes no pierdan esa costumbre de estar siempre conectado teniendo información en tiempo real de los productos y servicios que nos brindan.

Con respecto a esto y para profundizar sobre el tema quiero dejar una información que encontré sobre el futuro que se acerca.

Según la consultora Emerson Network Power, en el 2016 el 52% del uso de la web se realizará a través de dispositivos móviles, y el 48% restante será desde equipos fijos. Esto nos da una pauta de lo importante que se esta volviendo el comercio móvil. El informe también hace referencia a que las ventas de smartphones sobrepasarán a las de pc por MIL MILLONES de unidades y señala que el nuevo ecosistema digital de comunicaciones requerirá de una infraestructura más poderosa en datos.
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En el 2007 el tráfico de Internet generado a nivel global desde dispositivos fijos se ubicaba en 73% mientras que los dispositivos móviles explicaban el 27% restantes (básicamente notebooks). En 2011 se vendieron 350 millones de pc y cerca de 360 millones de smartphones. El impacto de estos dispositivos se verificó en las cifras de 2012, cuando se acercaron las posiciones al alcanzar el tráfico móvil el 43% del total del tráfico de internet.

Es decir, lo que se observa es una clara tendencia hacia los aparatos portátiles por lo que podemos afirmar que las empresas están prácticamente obligadas a prestarle atención a estos datos para no quedar en la historia de las computadoras personales.


Fuente: http://marketingmovilnews.com/2013/05/28/en-2016-el-uso-de-la-web-sera-mas-movil-que-fijo/#more-866

viernes, 31 de mayo de 2013

El desafío de diferenciarse en un lugar masivo


La publicidad en los dispositivos móviles muestra una clara relación con los cambios sociológicos que presentan los compradores en relación con el consumo de tecnologías. Y, en esta línea, un aspecto a tener en cuenta es que el uso de smartphones sufrió varias alteraciones en Latinoamérica en el último tiempo. De acuerdo con el informe, estos dispositivos comenzaron siendo un producto utilizado por algunos pocos y hoy se volvieron masivos. Por eso, el estudio indicó que "en la región de Latinoamérica, las personas están cambiando la forma en que consumen la información: los smartphones ya no son más un producto de elite". Es por eso que Hunt Mobile Ads también reconoció que "este medio está siendo cada vez más usado por los anunciantes". Esto genera, por supuesto, una competencia mayor en el "terreno móvil". Y una vez más la clave pasa por apreder a diferenciarse, lo que se transforma en un verdadero desafío. El estudio es claro en este sentido: "Las empresas tendrán que realizar muchos más esfuerzos para destacarse y ser relevantes". ¿Cómo hacerlo? Uno de los consejos brindó la investigación es incluir los botones de redes sociales y banners de la marca en los espacios alrededor de la publicidad móvil. Eso "alentará a los usuarios a compartir" gracias a la posibilidad que tienen de acceder directamente a Facebook, Twitter y YouTube mediante un click", amplió. El dato no es menor si se tiene en cuenta que, de acuerdo con lo señalado por el documento, "más del 55% de sus consumidores acceden a sus cuentas a través de dispositivos móviles, lo que hace a la publicidad en este ámbito un medio fundamental al momento de querer las marcas conseguir fans en sus páginas de Facebook o followers en Twitter".

Fuente: http://www.iprofesional.com/notas/138859-Tendencia-se-impone-la-publicidad-mvil-para-usuarios-ms-conectados-y-participativos

“Marketing en Tablets” (vean los videos)

Como bien sabemos y hemos ido publicando en las diferentes entradas en nuestro blog, el mercado móvil ofrece la posibilidad a las empresas y/o compañías de todos los tamaños (pymes, multinacionales, etc.) de crear un valor agregado y distinto a los tradicionales para nuestros clientes, y como ya he mencionado oportunamente el mercado móvil no se limita exclusivamente a los Smartphone , sino que también en las tablets existe un campo importante para explotar.Diversos estudios se han ocupado en este tema, y a modo de consejo se pueden resumir las siguientes claves de marketing en tabletas:
1- Mensajes dinámicos sobre estáticos: los mensajes interactivos llaman más la atención de los usuarios de tablets, considerando que sólo un 29% de los mismos ignoran este tipo de contenidos mientras que un 44% pasa por alto los mensajes convencionales y estáticos. Un ejemplo de ello puede ser la “realidad aumentada” que consiste en crear una realidad mixta en tiempo real, mezclando elementos reales y virtuales. En los siguientes videos nos podemos hacer una idea de en que consiste.







2- Estrategias directas pero sorpresivas: consiste en la manera de informar lo que la marca desea de una forma rápida y sin perder el interés de la audiencia, y sobre todo cumplir con el objetivo de la empresa. Para lograr este objetivo se debe ser relevante, apostar a la transparencia, y dar al usuario la independencia que requiere.

3- Identificación de la marca: en mi opinión un aspecto clave y tradicional es conservar un buen logo que caracterice a la empresa en todos los aspectos y permitan identificarla automáticamente para mantenerla en la memoria del usuario. Debemos tener en cuenta que en determinados casos los colores se asocian a distintas emociones como por ejemplo el rojo (pasión, amor, rebelión, sexo, etc.), el azul (libertad, progreso, música, medicina), el verde (naturaleza, dinero, verdad, etc.),anaranjado ( caliente, verano, amistad, cabañas).

Aquí les dejo algunos ejemplos:



 







FUENTE: http://www.vuelodigital.com/2013/01/23/3-claves-para-las-estrategias-de-marketing-en-tablets/ 

miércoles, 29 de mayo de 2013

Cómo mejorar la eficacia de una campaña de marketing móvil

   Conocer si las campañas publicitarias que las empresas ponen en marcha cumplen los objetivos propuestos y saber la rentabilidad de las diferentes acciones que se llevan a cabo es clave para poder tomar decisiones sobre la modificación o el mantenimiento de las mismas.

   Los dispositivos móviles han cobrado una gran importancia y las empresas deben aprovechar el potencial que brinda esta tecnología para aumentar las ventas, diseñando e implementando estrategias específicas para los usuarios que utilizan estos aparatos.

   Sin embargo, ante un panorama digital cada vez más complejo, con fragmentación de medios, de tecnologías, de dispositivos o de software, que se une al cambio de comportamiento de los consumidores, se torna cada vez más difícil establecer objetivos, desarrollar mensajes y medir resultados

   La Interactive Advertising Bureau Spain  (IAB Spain) ha creado una Guía de Eficacia Mobile. La guía se propone facilitar la medición de la eficacia de las acciones en el entorno móvil. Para ello, recomienda:

1. Incluir herramientas de medición en función de los objetivos
El proceso de medición deberá adaptarse a los objetivos marcados y la tecnología empleada. No es lo mismo lanzar una campaña basada en una aplicación móvil, en la que mandarán el número de descargas y ventas, el tiempo y tipo de uso, las puntuaciones de los usuarios y el cross-selling, que a través de mensajes MMS, para los que primará conocer el ratio de mensajes abiertos y de respuestas.

2. Adaptar formatos publicitarios al objetivo de la campaña
La creatividad es vital en la eficacia de la campaña publicitaria. Se recomienda rentabilizar la interactividad y añadir valor al usuario, usando información contextual, como la localización.

3. Involucrar al consumidor en la co-creación de experiencias
El usuario percibe el medio móvil como un medio privado, participativo y divertido, que le permite interactuar con diferentes soportes publicitarios. Para potenciar esa capacidad de engagement y ofrecer experiencias personalizadas, se aconseja maximizar los diferentes formatos: códigos QR, geolocalización, realidad aumentada, pasarela de pagos, mCommerce, etcétera.

4. Integrar el móvil con el resto de medios
El análisis de la efectividad de una campaña debe de cubrir todos los canales y soportes en los que esté presente, de forma que se pueda evaluar el rendimiento de cada uno de ellos y entender cómo interaccionan entre sí.

5. Comprender que el usuario es multidispositivo
El usuario utiliza simultáneamente varios dispositivos a lo largo del día. Según el “Estudio Anual Mobile” de IAB Spain, entre las 17.00 y las 21.00 horas es cuando el smartphone y la tablet le ganan, definitivamente, la batalla al ordenador.

6. Aprovechar las posibilidades de micro-segmentación e interactividad
El móvil recoge datos muy específicos que permiten una posterior segmentación basada no solo en variables socio-demográficas, sino también en la información contextual (localización, proximidad, estado del terminal,etc) y social (llamadas y mensajes enviados, agenda,etc), adaptando la oferta y entrega a estas circunstancias del usuario. Los códigos QR se utilizan sobre todo para consultar información adicional o acceder a una web o vídeo, mientras que en la geolocalización priman las ofertas y descuentos y la realidad aumentada se asocia más a viajes (lugares, monumentos, mapas) y búsqueda de promociones.

7. Definir bien la herramienta: ¿web móvil o app?
Dependerá de los objetivos. Las campañas relacionadas con Internet móvil buscan extender una campaña online para alcanzar a más tipos de usuarios, mientras que las apps suelen estar más orientadas a fidelización del usuario mediante el acceso rápido a un servicio de valor añadido recurrente. La eficacia de una App, por tanto, no está en ser un canal digital más, sino en ofrecer un valor añadido real y constante al usuario.

8. Ofrecer una experiencia móvil optimizada
Una acción eficaz en marketing móvil requiere entender las ventajas de uso de cada dispositivo, para ofrecer una experiencia 100% satisfactoria. Los usuarios de smartphone y tablet destacan la comodidad, facilidad y rapidez de acceso que el móvil proporciona, aunque los usuarios de tablet son más reacios a recibir publicidad en este dispositivo que los de smartphone.

9. Respetar la privacidad móvil
El usuario percibe los contactos con las marcas en el canal móvil como un canal de comunicación y no tanto como publicidad. El consumidor tiene un rol claramente activo: el móvil es un espacio personal, privado y controlado en el que él debe poner las reglas. Por eso, la publicidad debe evitar ser intrusiva e impersonal, dándole al usuario el poder para elegir a quién otorga espacio y atención. Sólo siendo escrupulosos en el respeto a la privacidad del usuario, se podrá incrementar la eficacia de la campaña.


   Cuántos más datos tengamos sobre el rendimiento de los anuncios, más sencillo será determinar si las acciones publicitarias que se llevan a cabo son eficaces para cada negocio.

Fuente: 
http://hablandoencorto.blogspot.com.ar/2013/02/mejorar-eficacia-campanas-marketing-movil.html

martes, 28 de mayo de 2013

PayPal Here llega en Europa este invierno

Como les había hablado en un post previo hace unos días, PayPal Here, una nueva forma de pagar en las tiendas físicas gracias a su smartphone y una tarjeta que lleva un chip.
Antes de llegar progresivamente en toda Europa, el sistema de pago desarrollado por la filial de eBay, primero se utilizara en el Reino Unido. Pero la versión europea de PayPal Here no sera la misma que la ya utilizada en los Estados Unidos y sera mas completa.

En Reino Unido, Paypal empezó la promoción de su solución de pagos para los negocios físicos. PayPal Here es un terminal de pago que se conecta gracias al Bluetooth de su iPhone, lo cual sirve de caja registradora. Este dispositivos que asocia un terminal y una aplicación para smartphone, acepta los pagos por tarjeta de débito (pago inmediato o aplazado, gracias al tecleo del código PIN), por tarjeta de crédito, cheques y transferencias de pago. No importa el medio de pago, todos se realizan gracias a comunicaciones encriptadas y seguras.

Asociado a una cuenta PayPal, la aplicación móvil es capaz de gestionar un gran numero de terminales. Moderna, nómada y completa, PayPal Here tiene muchas promesas para ser mucho mas competitiva al novel financiero. La llegada de esta solución en Europa no es una revolución, ya que existen muchas formas de pago, pero provocas una preocupaciones a los diferentes constructores de soluciones de pagos como Ingenico y Verifone (80% del mercado mundial de terminales de pago), y también a los propios bancos.

Les dejo aquí abajo encontraran un vídeo en Inglés de como funciona el PayPal Here.

lunes, 27 de mayo de 2013

El mercado Movil también incluye el mercado de las TABLETS!!!!


Si bien las tabletas no han alcanzado el nivel deseado de disponibilidad , no significa que se deban ignorar, hay que tener en cuenta su potencial a futuro y como buenos profesionales, empresarios, asesores y/o administradores hay que estar preparados para adaptarse a los cambios!!!

Además debemos tener en cuenta que según la agencia Forrester en Estados Unidos una tercera parte de los usuarios de tabletas ha realizado compras por internet, en cambio de la totalidad de los usuarios que utilizan smartphone este porcentaje se reduce apenas a un 13%. Si bién el comportamiento de compra virtual en Latinoamérica y particularmente en Argentina es distinto, se nos presenta un desafio y un potencial crecimiento en este tipo de mercado que no podemos obviar.

Cabe destacar que estas tendencias tienen su razón de ser en que las tabletas poseen un mayor tamaño y por lo tanto mayor semejanza a las PC tradicionales que los smartphones.

Algunos consejos útiles basados en experiencias y estudios internacionales nos señalan que por ejemplo los formatos publicitarios que mejor se adaptan a las tablets son los banners de páginas completas, los pre-roll con superposición de anuncios y los anuncios rich media. Estos tres tipos publicitarios permiten recordar y tomar conciencia de la marca.

Los banner que ocupaban la pantalla completa de las tabletas llegaron a acumular un porcentaje de clics (CTR) del 8,7%, esto supone un rendimiento 4 veces mayor que el logrado por los banner estáticos situados en las páginas web.


En cuanto a los formatos de rich media, estos obtuvieron un CTR del 3,3%, frente al 4,3% logrado por los formatos estándar, pero lograron una participación un 83% mayor en las tabletas.

Sin ánimo de ser reiterativo hay que plantearse que el marketing móvil no se limita exclusivamente a los Smartphone sino que en las tabletas existe un campo importante por explotar.

FUENTE:
http://www.themobileplaybook.com/es-latam/#/chapter4
http://www.marketingdirecto.com/especiales/marketing-movil/las-tabletas-son-las-ninas-bonitas-del-m-commerce/
http://www.marketingdirecto.com/especiales/ipad-especiales/%C2%BFcuales-son-los-tres-formatos-publicitarios-que-mejor-funcionan-en-las-tabletas/

¡¡¡Hoy es el día del marketing!!!





A motivo del nacimiento de estrategias para vender en mayores cantidades y mejor, cada 27 de mayo se conmemora el día del marketing, el cual es un protagonista en este mundo globalizado y cada vez más competitivo, muchas organizaciones que se ocupan del tema realizan congresos para esta fecha como por ejemplo:




 

Entre tantos otros, organizan e investigan a cerca de como se puede satisfacer necesidades a los clientes y además detectar estrategias para atraer a la demanda, la implementación de valor para el usuario.

Todos conocemos que el objetivo principal de la mercadotecnia es llevar al cliente hasta el límite de la decisión de compra. Además la mercadotecnia tiene también como objetivo favorecer el intercambio de valor entre dos partes (comprador y vendedor), de manera que ambas resulten beneficiadas. Según Philip Kotler, se entiende por intercambio «el acto de obtener un producto deseado de otra persona». Para que se produzca, es necesario que se den cinco condiciones:
Debe haber al menos dos partes.
Cada parte debe tener algo que supone valor para la otra.
Cada parte debe ser capaz de comunicar y entregar.
Cada parte debe ser libre de aceptar o rechazar la oferta.
Cada parte debe creer que es apropiado.

Si por algún motivo, alguna de las partes implicadas en el intercambio no queda satisfecha, evitará que se repita de nuevo dicho intercambio.

Es el "conjunto de acciones cuyo objetivo es prever la demanda de bienes y servicios para obtener la máxima eficacia en su comercialización", cabe destacar que la mercadotecnia en nuestros días se ocupa más que cubrir necesidades del ser humano, ofrecerle bienes y servicios que le hagan sentir bien y hoy en día hacerlo desde un dispositivo móvil es una tendencia que va creciendo cada vez más!!

Ya hemos publicado en este blog muchas estadísticas que demuestran este crecimiento, asique hoy es un tema más que interesante para investigar y explotar, recuerde que en un mercado tan competitivo como el actual, la clave está en saber aprovechar las oportunidades y diferenciarse del resto, obviamente centrando la atención en el cliente.-

domingo, 26 de mayo de 2013

Marketing Digital del Real Madrid: fortalezas y oportunidades de su sitio Web

Existen dos equipos de fútbol que se destacan en el uso adecuado del Marketing Digital: el Real Madrid y el FC Barcelona. En este artículo revisaré algunos aspectos relevantes del sitio Web del Real Madrid.


1. Fortalezas del sitio Web del Real Madrid

1.1. Pre home.

El sitio de Real Madrid cuenta con un Prehome que le permite destacar algunos elementos de conversión como son: la compra de entradas a los partidos de fútbol, la inscripción al club Madridista, entre otros.


1.2. Canal de ventas.

Se utiliza el portal como un efectivo canal de ventas, permitiendo vender entradas, tours y accesorios. El Real Madrid vendió 24 millones de euros en 2011, cifra que serviría para pagar los sueldos de Cristiano Ronaldo y José Mourinho.

1.3. Información actualizada.

El sitio actualiza su información sobre el equipo Real Madrid de manera frecuente. La similitud del portal con el formato de un periódico, muestra la importancia que le da el equipo a la información. El portal entiende el contenido como un elemento generador de valor a su comunidad.

1.4. Información en múltiples formatos.

El sitio Web agrega en los artículos información en múltiples formatos: texto, fotos y videos, lo que enriquece mucho la experiencia del usuario. El portal tiene además un acceso rápido a las galerías de fotos y videos.

1.5. Recursos para el móvil.

El portal tiene muchos recursos para dispositivos móviles, lo que muestra que le están dando importancia a este canal que viene creciendo de manera significativa. Algunos de los recursos que ofrece son:
- Animaciones
- Juegos
- Música- Videos
- Wallpapers
- Información
- Apps para Android, iPhone y iPad

1.6. Otras fortalezas importantes.
- Login con Facebook: Este recurso de usabilidad agiliza de manera significativa el proceso de login.

- Patrocinadores: Se destacan en el sitio Web la presencia de sus dos patrocinadores principales: Adidas y bwin.

- Idiomas. El portal está en cuatro idiomas y carga por defecto el español, lo que da un indicio del alcance internacional que tiene su estrategia.

2. Oportunidades de mejora del sitio Web del Real Madrid

2.1. Falta de integración con Redes Sociales.

No tiene en el home del sitio Web el enlace a las Redes Sociales, lo que se convierte en un punto de mejoramiento de su portal. Las redes sociales solo se integran en el Pre home.
Propuesta de mejora: Por ser las redes sociales tan fuertes en el fútbol y en el Real Madrid, considero que además de poner el síguenos en redes sociales, se deben poner las últimas publicaciones en Twitter y Facebook.

2.2. Mezcla de públicos objetivos.
El portal está mezclando dos públicos objetivos que, en mi opinión, tienen intereses muy diferentes: los interesados en el fútbol y los interesados en el baloncesto.
Propuesta de mejora: El sitio Web debe utilizar el pre home para segmentar su público objetivo entre fútbol y baloncesto debido a la diferencia en sus intereses y crear un portal para cada deporte.

2.3. Falta de menú desplegable.
Por ser un sitio muy extenso y complejo, la falta de menú desplegable aumenta el número de clics para llegar a la información necesitada, lo que va en contra vía de la usabilidad. Además el sitio tiene un doble menú (principal y de íconos) que puede confundir al visitante.
Propuesta de mejora:

- La utilización de un mega menú disminuiría de manera significativa el número de clics en el portal.

- El menú de íconos se puede ubicar en la parte superior del portal para alejarlo del menú principal y facilitar la navegación.

2.4. Falta de televisión Online.


El canal de televisión del Real Madrid no es retransmitido por Internet con lo que se desaprovecha este canal para aumentar su audiencia.
Propuesta de mejora: Enviar su canal de TV por Internet sería una oportunidad de aumentar su difusión y fortalecer su marca.

2.5. No tiene blog.

El portal no tiene blog que es un elemento muy importante en la Web 2.0 y de posicionamiento en buscadores (SEO).

Propuesta de mejora: Se puede crear un espacio de blog en el portal donde participen sus jugadores más importantes y algunos hinchas. Este blog debe tener un comité editorial para garantizar la calidad de las publicaciones.
Fuente: http://www.ecbloguer.com/marketingdigital/?p=2628

El Movil: ¿Futuro canal clave de los negocios?

Hoy en día, los canales se multiplican y interactuan entre ellos y, para las marcas, la cuestión ya no es de elegir entre una estrategia on-line u off-line, sino adaptarse al los hábitos y comportamiento de los consumidores que siempre están conectados y él solo tiene el poder.

Negocios fisicos y m-comercio
 El consumidor multiplica naturalmente los contactos con sus marcas preferidas. Espera una relación sin ruptura entre su experiencia Web y en las tiendas físicas. Eso no es verdad para todas las marcas pero, ya aquí un lugar para crear una continuidad entre los e-shop y las tiendas físicas. cuando existe esa relación  la experiencia de compra es mucho mas agradable, y por supuesto, tiene un impacto directo en las ventas.
    Si el e-commerce simplifico la compra a distancia, el uso de muchos canales móviles modifican el comportamiento del consumidor, tanto en linea como en las tiendas. Que sea en casa o afuera, el celular permite tener informaciones sobre un producto, comparar precios o compartir opiniones en las redes sociales: sirve como vinculo entre las diferentes situaciones de compra.

El celular: acelerador de negocios
    El mercado del m-commerce fue multiplicado por 4 desde el 2011. Pero la compra en las tiendas permanece entre 10 a 15 veces superior a la taza de transformación directa en linea. Desde entonces la importancia para las marcas de mezclar los canales y proponer una combinación optimizada entre on-line (oferta mas completa, personalizada, entrega rápida) y en tiendas (consejos de ventas, probar los productos, servicios de postventa optimizados...
    Es una combinación del comercio electrónico y del comercio físico la que permitirá proponer una experiencia de compra mas completa posible y agradable para el consumidor.

El celular: todavía presente en la experiencia de pre y postventa en las tiendas
    El celular es el único dispositivo que permite acompañar de A a Z la experiencia de compra. En Francia, 9 de cada 10 clientes buscan en la Web informaciones sobre un producto antes de comprarlo, y casi 1/4 de los usuarios utilizan su smartphone  para compara los precios antes de realizar una compra; sin olvidar las redes sociales y su papel importante que desempeña en las opiniones de las comunidades para guiar los consumidores en su compra.

    La utilización del celular no para de aumentar en las experiencia de venta. Según una encuesta de la agencia norteamericana Nielsen, el 48% de los cliente hacen búsquedas en su celular al estar en las tiendas y el 57% escanean códigos para obtener informaciones sobre el producto. El celular permite instaurar en las tiendas un dialogo entre el cliente y el negocio. Las aplicaciones desarrolladas por la gran distribucion como Carrefour  propone a los clientes hacer criticas y comentarios en tiempo real, permitiendo así al comerciante una reacción mas rápida: demasiado fila en la caja, ruptura de stock, etc., siendo avisada inmediatamente, la tienda puede reaccionar de manera instantánea.
El celular también esta presente en la postventa. Hoy en día  la meta de las marcas es que el cliente hable de ella después de su compra, a través de los comentarios publicados en las redes sociales. Hay que saber que el 50% del trafico Facebook proviene de los teléfonos móviles! La dimensión social del "shopping" explota, y el celular es la clave que se tiene que desarrollar. 


*Qui est le moins cher? (¿Quien es el mas barato?) fue el primer sitio Web y aplicación móvil desarrollado
por E.Leclerc que compara los precios de los supermercados franceses, entre ellos Carrefour, Auchan, etc.

Fuentes: Modificación propias
http://www.journaldunet.com/ebusiness/expert/54152/le-mobile---nouveau-centre-de-gravite-du-commerce.shtml
http://www.marquesetreseaux.com/2012/03/grande-distribution-et-applis-mobiles-le-stereotype-dune-strategie-web-to-store/

Adaptarse o morir: 10 Pasos Estratégicos de Marketing Móvil

El consumo de telefonía móvil sigue creciendo a un ritmo desorbitado en todo el planeta. Hoy, a nadie sorprenden ya términos como SMS, Bluetooth o Whatsapp. Existen algunas acciones que podemos aplicar para dar los primeros pasos en nuestra estrategia de marketing móvil, un medio que hoy se perfila como uno de los canales de venta con mayor crecimiento y futuro. Debemos adaptar nuestra oferta a estos pequeños dispositivos para aprovechar esta potente herramienta empresarial.
Las transacciones vía móvil superan notablemente a las realizadas a través del PC.
Parece claro que hay que pasar a la acción e integrar este soporte en la estrategia de marketing online de la empresa si no queremos quedar “fuera de juego” y nos haga perder competitividad. Los especialistas de Qweb dan algunos algunos consejos:

10 Pasos para iniciarte en el marketing móvil y llevarlo a tu estrategia comercial: 

1. Conocer el entorno y empatizar con los usuarios:  invitación a conocer primero como usuario la plataforma en la que vamos a operar como proveedores de servicios después. Para entender al usuario móvil y mejorar su experiencia, el primer paso es convertirse en uno de ellos y mirar a través de sus ojos, así detectaremos los principales errores o deficiencias y plantearemos mejoras que reviertan en una mejor atención al cliente.

2. Crear una versión móvil de tu página.  En la actualidad existen empresas y herramientas (como Movicanvas.com, Mobify.com o el plugin para WordPress Wp-touch) que se dedican a traducir nuestras páginas a su versión móvil. Los contenidos deben ser compatibles con todas las plataformas móviles, la página ha de estar optimizada para cargar rápidamente y que sea fácil navegar por ella a través de una pantalla pequeña.

3. Personalizar el mensaje. Las campañas de publicidad para dispositivos móviles se caracterizan por requerir mayor personalización, ya que los mensajes no son tan masivos como en otros soportes. Por ello, se recomienda personalizar un producto o servicio a través, por ejemplo, del desarrollo de una aplicación móvil específica o de un mensaje original y atractivo. El mensaje que se transmite a través del móvil es mucho más instantáneo, aumentando también el nivel de interactividad. Lo más efectivo es separar claramente las campañas publicitarias que se lanzarán a través de estos dispositivos de las que se orientarán a las conexiones digitales tradicionales, adaptando siempre el mensaje al medio.

4. Enviar información clara, concisa y directa. La información que facilitemos a través de los dispositivos móviles debe destacar por su brevedad y sencillez, pero, ante todo, ser útil para el usuario. Adaptaremos nuestros mensajes pensando que al reducirse la superficie de lectura y al cambiar los hábitos, los usuarios buscan la inmediatez informativa. Es importante facilitar la compra con el mínimo número de clics, ya que si el proceso es muy tedioso lo más probable es que el usuario desista de su impulso.

5. Generar experiencias para los usuarios. Las limitaciones de la interfaz móvil se compensan en la actualidad con experiencias móviles. A través del móvil es muy fácil detectar la ubicación, las consultas habituales, etc., y ofrecer propuestas que lo vinculen con tu negocio: descuentos, checkins, promociones, badges (insignias), incentivos.


6. Aprovechar los códigos QR. Los códigos QR permiten obtener una información una vez se han escaneado con la cámara de fotos de un teléfono inteligente, pudiendo llevar nuestra publicidad offline a los usuarios de móviles, por ejemplo, y sacarle el máximo a estas campañas.

7. Aumentar la conversión por proximidad. Los usuarios cada vez aplican más la tecnología a su vida más cotidiana y es habitual realizar una consulta acerca de un buen restaurante próximo a casa o a la ciudad que estamos visitando, por ejemplo. Es en estos casos donde debemos lograr una mayor visibilidad en plataformas que geolocalizan como Google place, Facebook place, Foursquare, etc., que son especialmente útiles para negocios con sede física. Además de aparecer en sus resultados de búsqueda, sería interesante lanzar promociones y descuentos especiales en estas plataformas. Hoy es muy fácil estar presente también en directorios locales.

8. Desarrollar las APP móviles. Las aplicaciones que ofrezcamos deben ser ante todo sencillas para evitar que generen errores y para que sean fáciles de utilizar. Si tenemos una tienda de ropa podemos desarrollar una APP con un maniquí virtual sobre el que el usuario cree diferentes looks con nuestras prendas , por ejemplo. Buscamos seducir a nuestro público,  la conversión será el siguiente objetivo. Estas aplicaciones podemos desarrollarlas a través de plataformas gratuitas como Appmakr.com, por ejemplo, aunque también hay desarrolladores que ofrecen las suyas gratuitas o previo pago en tiendas especializadas como App Store o Android Market (ahora, Google Play). 

9. Descubrir las Campañas PPC para móviles. Debido a la gran cantidad de tráfico que generan los dispositivos móviles han surgido plataformas especializadas en campañas de Pago Por Clic a través del móvil y a un precio más bajo que las PPC tradicionales. Entre estos portales destacan Admob o iAd, pertenecientes a Google y Yahoo, respectivamente.

10. Medir en tiempo real. A diferencia de otros soportes, el entorno online móvil permite medir en tiempo real la efectividad de una acción y poder rectificarla si el impacto no es el deseado. La monitorización de los resultados nos permite aplicar medidas correctoras que logren modificar el impacto de nuestra campaña: analizaremos qué porcentaje de visitas procede de dispositivos móviles, el número de descargas de las aplicaciones y de usos, el tiempo que se invierte en ellas y en cada una de nuestras páginas, las compras finalizadas, etc. La métrica nos permite extraer conclusiones y avanzar en la estrategia global de marketing y comunicación corporativa.



Fuente: Modificaciones propias de http://www.startups.com.ar/startupsarg/?p=2957